← Энциклопедия Fusion
ЭффектыСредний

CornerPositioner

Corner Positioner

CornerPositioner деформирует изображение по четырём углам, позволяя вписать слой в перспективу, экран, плоскость или произвольную форму.

CornerPositioner1InputOutputMaskForegroundBackgroundOutput

CornerPositioner

Обзор

Что делает CornerPositioner

CornerPositioner — 2D-нода трансформации, которая изменяет геометрию изображения через четыре контрольные точки: Top Left, Top Right, Bottom Left и Bottom Right. В отличие от обычного Transform, здесь можно независимо двигать каждый угол слоя.

Mapping Type определяет характер деформации. Bi-Linear даёт мягкую билинейную растяжку между углами, а Perspective пытается сохранить перспективную логику, что полезно при вставке изображения на наклонённую плоскость, монитор, плакат или стену.

Для каждого угла доступны координаты X/Y и дополнительные Offset X/Y. Основные координаты задают положение угла, а Offset позволяет делать локальную корректировку без полной смены исходной позиции. Кнопка Reset Offsets быстро возвращает смещения к нулю.

Как это понимать

Представь изображение как резиновый прямоугольник: CornerPositioner позволяет взять каждый угол отдельно и прикрепить его к нужной точке кадра.

Где используется

Вставка видео или картинки на экран телефона, монитора или телевизора.
Подгонка графики под перспективу стены, баннера, вывески или плоскости.
Исправление искажения прямоугольного объекта в кадре.
Создание простой перспективной деформации без полноценного трекинга.
Финальная ручная подстройка после Planar Tracker или Corner Pin.