CubeMap
Cube Map
Преобразует панорамные и кубические текстуры окружения в формат cube map для 3D-сцен, отражений и HDRI-освещения.
CubeMap
Обзор
Что делает CubeMap
CubeMap нужна там, где плоское изображение должно восприниматься как окружающая среда вокруг 3D-объекта. Нода помогает привести текстуру к одному из распространённых форматов кубической карты и правильно сориентировать её в пространстве.
Основная сложность cube map — не сама картинка, а порядок граней, направление осей и качество фильтрации. Если convention или rotation выставлены неправильно, окружение может оказаться перевёрнутым, отражения будут смотреть не туда, а швы между гранями станут заметными.
В Fusion CubeMap часто используют вместе с 3D-нодами, материалами, сферическими окружениями и рендерами, где важно корректно передать направление света, отражений или фона.
Представь, что изображение нужно натянуть на внутренние стены куба вокруг камеры. CubeMap решает, как именно разложить картинку по шести сторонам, куда направлена каждая грань и насколько мягко фильтровать текстуру на стыках.