DisparityToZ
Disparity To Z
DisparityToZ преобразует disparity-карту стерео-смещения в Z-глубину для дальнейшего depth/3D-композитинга.
DisparityToZ
Обзор
Что делает DisparityToZ
DisparityToZ решает задачу конвертации стерео-смещения в более привычное представление глубины. Disparity показывает разницу положения пикселей между глазами, а Z-карта описывает расстояние до объектов.
На вкладке Controls включается вывод Z в RGB, refinement глубины, режим раскладки стерео и Swap Eyes. Это важно, если исходный stereo pair упакован горизонтально, вертикально или слоями.
На вкладке Camera задаётся способ интерпретации камеры: External или Artistic. External полезен, когда есть реальная или импортированная камера. Artistic применяется, когда нужна более художественная, управляемая глубина без строгого соответствия физической камере.
Refine Z позволяет дополнительно улучшить карту глубины после конвертации. Это особенно полезно на границах объектов, где disparity часто даёт шум или неидеальные переходы.
Нода чувствительна к правильной интерпретации входа. Если выбран неверный Stack Mode или перепутаны глаза, Z-глубина будет выглядеть перевёрнутой или некорректной.
DisparityToZ — это переводчик между языком стерео и языком глубины: он берёт смещение левого/правого глаза и превращает его в Z-карту, понятную depth-эффектам.