FrameAverage
FrameAverage / Усреднение кадров
FrameAverage смешивает текущий кадр с соседними кадрами по времени, создавая временное усреднение для сглаживания шума, смягчения движения, имитации длинной выдержки и аккуратного заполнения недостающих кадров.
FrameAverage
Обзор
Что делает FrameAverage
FrameAverage работает с временной осью. Нода смотрит не только на текущий кадр, но и на соседние кадры клипа, после чего смешивает их в один результат. Чем больше кадров участвует в усреднении, тем мягче становится случайный шум и тем сильнее появляется след от движения. Это принципиально отличается от пространственного размытия: детали не размазываются по X/Y напрямую, а складываются с такими же деталями из других моментов времени.
Главный параметр ноды — Frames. Он определяет, сколько соседних кадров будет вовлечено в расчёт. При маленьком значении эффект почти незаметен и может использоваться как тонкое шумоподавление. При большом значении появляются шлейфы, призрачные контуры и ощущение длинной выдержки. На статичном кадре это часто выглядит чисто и полезно, а на быстром движении может дать сильные фантомы вокруг объектов.
Sample Direction задаёт, в какую сторону времени нода берёт кадры. Backward использует предыдущие кадры и обычно выглядит как хвост позади движения. Forward использует будущие кадры и может давать предвосхищающий шлейф перед движением. Both берёт кадры с обеих сторон от текущего кадра и даёт более симметричное усреднение, но может требовать больше данных и аккуратнее относится к границам клипа.
Missing Frames важен на начале и конце клипа, а также при коротких участках, где ноде не хватает соседних кадров. Duplicate Original повторяет исходный кадр, чтобы не получить провал или прозрачный/чёрный результат. Blank Frame подставляет пустой кадр, что может быть полезно для специальных эффектов, но в обычной коррекции чаще создаёт нежелательное затемнение или резкий скачок.
FrameAverage хорошо подходит для технических задач, но его нельзя считать универсальным шумодавом. Если в кадре много движения, нода смешает разные положения объекта, из-за чего края станут призрачными. Поэтому для интервью, статичных планов, фонов, ночных шумных кадров и графики она часто полезна, а для динамичных сцен, лиц в движении и быстрых панорам требует очень осторожных значений.
Ноду удобно использовать в связке с маской. Например, можно усреднять только фон, не затрагивая лицо, глаза, текст или быстрый объект. Такой подход позволяет получить мягкое подавление шума без заметной потери резкости на главном объекте. Если нужен художественный шлейф, наоборот, FrameAverage можно применять ко всему слою и затем смешивать через Merge или Blend.
Представляй FrameAverage как временной миксер кадров: он берёт соседние моменты времени, складывает их с текущим кадром и выдаёт усреднённый результат. Малые значения лечат шум, большие превращают движение в шлейф.