← Энциклопедия Fusion
ЭффектыПродвинутый

Grow

Grow / Рост областей

Grow выращивает области изображения от выбранных seed-точек по диапазону канала: яркости, альфы или RGB. Нода полезна для органического распространения масок, пятен, засветок, разъедания, заполнения и процедурных переходов.

Grow1InputEffect MaskOutputMaskForegroundBackgroundOutput

Grow

Обзор

Что делает Grow

Главная идея Grow — не просто увеличить маску равномерно, а заставить её распространяться по изображению от выбранного источника. Нода смотрит на Channel: Red, Green, Blue, Alpha или Luminance, затем использует Channel Low и Channel High как допустимый диапазон, внутри которого рост может происходить. Это делает Grow удобным для эффектов, где граница должна зависеть от картинки, а не быть идеально круглой или геометрической.

Параметры Grow Start и Grow End задают фазу распространения. На низких значениях область почти не растёт, на высоких проходит дальше по допустимым пикселям. Softness Start и Softness End отвечают за мягкость переднего края роста: можно сделать жёсткий переход, похожий на появление маски, или плавное растворение, похожее на органическое расползание света, дыма, плесени, заражения, огня или digital wipe.

Вкладка Seeds определяет, откуда начинается рост. Seed Number выбирает активную точку, Seed X/Y задают её положение в нормализованных координатах кадра, а Offset сдвигает фазу конкретного seed. Если использовать несколько seed-точек, эффект может расти сразу из разных мест, что хорошо подходит для сложных процедурных переходов и неравномерного проявления изображения.

Grow особенно полезен в связке с шумом, градиентом, масками и цветокоррекцией. Например, можно подать FastNoiseTexture или Gradient, выбрать Luminance как канал и получить контролируемое органическое раскрытие. Можно использовать Alpha, чтобы распространять маску внутри заранее подготовленной формы. Можно выбрать отдельный цветовой канал, если рост должен зависеть от красных, зелёных или синих участков изображения.

Нода требует аккуратной настройки диапазона. Если Channel Low/High слишком широкий, рост захватит почти всё изображение. Если слишком узкий — эффект может вообще не распространяться. Поэтому сначала важно выбрать правильный канал, затем сузить диапазон до полезной зоны, после чего уже настраивать Grow Start/End, Softness и Seeds.

Как это понимать

Представляй Grow как чернила, которые начинают растекаться из выбранной точки, но могут идти только по тем пикселям, которые проходят фильтр выбранного канала и диапазона Channel Low/High.

Где используется

Органическое проявление изображения через яркость, альфу или шумовую карту.
Создание процедурных wipe-переходов, где граница не идеально ровная, а растёт по текстуре.
Распространение маски от точки: заражение, дым, плесень, разрастание света, огня, трещин или цифровых артефактов.
Генерация сложных matte-карт на основе Luminance, Alpha или отдельных RGB-каналов.
Анимация раскрытия титров, логотипов и графики через карту шума или градиент.
Создание технических визуализаций, где область анализа постепенно расширяется от выбранного центра.