← Энциклопедия Fusion
ЦветСредний

MatchColor

Match Color / Сопоставление цвета

MatchColor переносит цветовой характер из одного диапазона в другой: отдельно для теней, средних тонов и светов, с выбором режима сравнения по полному цвету, оттенку или яркости.

MatchColor1InputEffect MaskOutputMaskForegroundBackgroundOutput

MatchColor

Обзор

Что делает MatchColor

MatchColor работает как контролируемая цветовая карта по трём тональным зонам. Вместо одной общей коррекции она даёт отдельные пары Source/Destination для теней, средних тонов и светов. Благодаря этому можно не просто потеплить весь кадр, а, например, оставить тени холодными, средние тона сделать нейтральнее, а хайлайты подвести под цвет источника света.

Параметр Colors определяет, сколько зон участвует в сопоставлении: только одна точка, две точки Low and High или полный вариант Low, Mid & High. Чем больше точек используется, тем гибче matching, но тем выше риск получить неестественный переход, если Source и Destination выбраны случайно.

Для каждой зоны есть режим Match. Full color сопоставляет полноценный цвет, Color tint больше работает с цветовым оттенком, а Luminance ориентируется на яркость. Это важно: если нужно сохранить исходную детализацию и просто поправить цветовой уклон, не всегда стоит использовать Full color. Иногда Luminance или Color tint дают более чистый результат.

Source 1/2/3 и Destination 1/2/3 — это пары контрольных цветов. Source описывает, какой цвет в исходнике считается опорным, Destination — к чему его нужно привести. Alpha рядом с каждой точкой задаёт влияние/вес соответствующей опорной пары. Так можно ослабить влияние теней или усилить влияние светов без полного переписывания всей коррекции.

Вкладка Render отвечает за качество пересчёта: Super-Sampling повышает точность, Super-Sampling Filter Size сглаживает выборку, а Pre-Divide / Post-Multiply помогает корректно работать с изображениями, где цвет уже умножен на альфу. Для обычного материала часто достаточно 1x1, но для тонкой графики, мягких краёв и полупрозрачных элементов качество рендера может быть критичным.

Как это понимать

Представляй MatchColor как три цветовые пипетки-пары: что было в тенях, средних тонах и светах — и каким оно должно стать. Нода строит между этими парами цветовое преобразование.

Где используется

Подогнать цвет вставленного объекта под фон или plate.
Согласовать два кадра, снятых при разном освещении или на разные камеры.
Сделать графику, логотип или титр визуально частью сцены, а не отдельной наклейкой.
Исправить цветовой сдвиг отдельно в тенях, средних тонах и светах.
Создать быстрый stylized color match между референсом и рабочим кадром.
Выравнивать технические pass-изображения, маски, matte и precomp перед финальным Merge.