← Энциклопедия Fusion
МаскиСредний

MultiPoly

Мультиполигональная маска

Нода для создания и объединения нескольких Polygon/B-Spline масок внутри одного инструмента.

MultiPoly1InputEffect MaskOutputMaskForegroundBackgroundOutput

MultiPoly

Обзор

Что делает MultiPoly

MultiPoly хранит список масок в блоке Polygon List. Каждый элемент списка можно включать, выбирать, редактировать, удалять и анимировать отдельно, а общий результат выходит как единая маска.

Главное отличие от обычного Polygon или BSpline — возможность держать несколько независимых контуров внутри одной ноды. Это удобно, когда объект состоит из нескольких частей или когда нужно быстро собрать набор исключающих/добавляющих областей.

Каждый полигон имеет собственные параметры Level, Filter, Soft Edge, Border Width, Paint Mode, Invert, Solid, Border Style, Center, Size, Angle и Fill Method. Поэтому один контур может добавлять область, другой — вычитать, третий — работать как граница.

Вкладка Image задаёт технический размер результата: Default/Custom Output Size и Clipping Mode. Это важно, если маска используется не только как effect mask, но и как самостоятельный matte-элемент в композиции.

Как это понимать

Представь MultiPoly как папку с масками: внутри лежат отдельные Polygon и B-Spline контуры, а наружу нода отдаёт один общий matte. Каждый контур можно добавлять, вычитать, инвертировать, размягчать и анимировать независимо.

Где используется

Ротоскопия объекта, состоящего из нескольких частей: голова, руки, одежда, отдельные предметы.
Garbage matte перед keyer-нода́ми, чтобы убрать лишние области кадра.
Сложная маска для Color Corrector, Blur, Glow, Defocus, Merge или Matte Control.
Объединение нескольких простых масок в один общий matte без лишней нодовой лапши.
Анимированные маски, где разные контуры должны двигаться независимо.
Создание краевых масок через Border Width и Border Style для подсветки, обводки или edge-эффектов.