NVIDIARTXVideoHDR
NVIDIA RTX Video HDR / HDR-преобразование RTX
NVIDIA RTX Video HDR преобразует изображение в HDR-представление с учётом выбранных входных и выходных цветовых пространств, гаммы, контраста, насыщенности, среднего серого и максимальной яркости.
NVIDIARTXVideoHDR
Обзор
Что делает NVIDIARTXVideoHDR
NVIDIA RTX Video HDR — специализированная цветовая нода для преобразования и расширения изображения в HDR-диапазон. В отличие от простого Contrast/Brightness, она опирается на входную интерпретацию цвета и гаммы, затем формирует результат под выбранное выходное пространство. Поэтому нода особенно чувствительна к правильным настройкам Input Color Space и Input Gamma.
Основная идея работы такая: сначала Fusion должен понять, в каком цветовом пространстве и гамме находится источник, затем нода выполняет HDR-преобразование и отдаёт результат в Output Color Space / Output Gamma. Если оставить Use timeline, нода берёт настройки из проекта/таймлайна. Это удобно для стандартного пайплайна, но при смешанных источниках лучше явно указать пространство камеры или лог-профиль.
Contrast, Saturation и Middle Gray управляют восприятием результата. Contrast формирует общий контраст HDR-картинки, Saturation отвечает за насыщенность после преобразования, Middle Gray задаёт опорную точку среднего серого, от которой зависит распределение яркости. Max. Luminance ограничивает целевую максимальную яркость и помогает не получить чрезмерно яркие хайлайты.
Ноду стоит использовать аккуратно: неверная гамма или gamut на входе может привести к пересвеченным лицам, странной насыщенности, неестественным оттенкам кожи и клиппингу. Для финальной проверки важно смотреть результат на корректном HDR-мониторе или хотя бы контролировать scopes, waveform и clipping в светах.
Типичный пайплайн: сначала привести материал к понятному состоянию, затем применить NVIDIA RTX Video HDR, после чего выполнить мягкую финальную коррекцию. Если материал уже находится в корректном HDR/лог-пайплайне проекта, параметры Use timeline обычно безопаснее, чем ручной выбор случайного профиля.
Представляй NVIDIARTXVideoHDR как интеллектуальный HDR-конвертер: слева он должен правильно понять исходное пространство и гамму, внутри расширяет/перераспределяет яркость, справа отдаёт изображение в выбранный HDR/SDR-пайплайн.