← Энциклопедия Fusion
БазаСредний

OGrafLoader

OGrafLoader / Загрузчик OGraf-шаблона

OGrafLoader загружает внешний OGraf-шаблон по указанному Template Path и отдаёт его как элемент Fusion-композиции. Нода нужна для подключения заранее подготовленных графических шаблонов, титров, motion graphics и повторно используемых OGraf-пресетов.

OGrafLoader1GeneratorImage OutputMaskForegroundBackgroundOutput

OGrafLoader

Обзор

Что делает OGrafLoader

OGrafLoader используется там, где графику удобнее хранить не как обычное видео или картинку, а как отдельный OGraf-шаблон. Это может быть заготовка титра, lower third, инфографика, фирменный элемент, повторяющаяся заставка или технический шаблон, который нужно быстро подключать в разные Fusion-композиции.

Главный параметр ноды — Template Path. Он указывает путь к OGraf-шаблону на диске. Через кнопку Browse путь выбирается в файловом диалоге, а кнопка Reload заставляет ноду заново перечитать шаблон. Reload полезен, если файл шаблона был изменён снаружи и нужно обновить результат без пересоздания всей ноды.

На скриншоте видно, что нода имеет вкладку OGraf, вкладку Image и стандартные Settings. Вкладка OGraf отвечает именно за путь к шаблону и перезагрузку. Вкладка Image обычно содержит общие параметры обработки изображения, разрешения, полей и цветового пространства, если они доступны для конкретного контекста проекта.

По смыслу OGrafLoader ближе к загрузчику шаблонной графики, чем к художественному эффекту. Он не делает размытие, цветокоррекцию или деформацию сам по себе, а служит входной точкой для внешнего графического ассета. Поэтому ключевая задача пользователя — правильно указать файл, убедиться, что путь доступен Resolve/Fusion, и после изменений своевременно нажимать Reload.

В командных пайплайнах OGrafLoader удобен тем, что позволяет отделить дизайн шаблона от конкретной композиции. Один и тот же OGraf-файл можно обновлять централизованно, а в Fusion-графах оставлять ноды-загрузчики, которые подтягивают актуальную версию шаблона.

Если результат не появляется, чаще всего проблема не в настройках рендера, а в пути: файл перемещён, недоступен, лежит на другом диске, имеет неправильный формат или был изменён так, что Fusion не может его прочитать. Поэтому для OGrafLoader особенно важны аккуратная структура папок и понятные относительные/абсолютные пути.

Как это понимать

Представляй OGrafLoader как Loader не для обычной картинки, а для готового графического шаблона: он берёт внешний OGraf-файл, вставляет его в Fusion-граф и позволяет быстро перечитать файл через Reload.

Где используется

Загрузка внешнего OGraf-шаблона в Fusion-композицию.
Подключение заранее подготовленных motion graphics элементов.
Использование общих титров, плашек, заставок и lower thirds в разных проектах.
Быстрое обновление шаблона после правок через Reload.
Организация пайплайна, где дизайн графики хранится отдельно от Fusion-графа.
Создание библиотечных элементов для повторного использования на сайте, в обучающих проектах или в автоматизированных шаблонах.
Проверка корректности OGraf-файла перед дальнейшим Merge/Transform/MediaOut.