Pattern
Pattern / Паттерн
Pattern генерирует процедурные геометрические узоры: сетку, треугольники или соты. Нода полезна для технических оверлеев, motion graphics, фонов, текстур, масок и стилизованных графических элементов.
Pattern
Обзор
Что делает Pattern
Pattern удобно использовать там, где нужен чистый процедурный рисунок: фон с сеткой, техническая разметка, абстрактный overlay, карта для маски, моушн-графика или декоративная текстура. В отличие от импортированной картинки, такой паттерн легко масштабировать, вращать, анимировать и подстраивать под композицию прямо внутри Fusion.
Главный параметр Type определяет геометрию узора. Grid строит прямоугольную сетку, Triangles — треугольную структуру, Honeycomb — шестигранные соты. После выбора типа основными становятся Size, Rotation, Aspect, Thickness и Offset: они управляют плотностью рисунка, направлением, пропорциями и видимой толщиной линий.
Pattern может работать как самостоятельное изображение или как технический слой. Например, его можно подключить в Merge поверх кадра, использовать как маску для Displace, положить в Bitmap, смешать с Glow или применить к нему ColorCorrector. Благодаря двум цветам — Color и Color Fill 1 — нода позволяет отдельно управлять линиями/основным рисунком и заливкой ячеек.
Repeat определяет, будет ли узор продолжаться бесконечно или ограничиваться заданной нумерацией. В режиме Ad infinitum паттерн воспринимается как бесконечная повторяющаяся структура. В Numbered можно ограничивать или контролировать повторения, если нужно получить более управляемую графическую форму, а не бесконечную плитку.
Fill отвечает за внутреннее заполнение паттерна. Solid даёт сплошную заливку выбранным цветом, Checkers создаёт чередование областей и сильнее подчёркивает структуру. Для технических фонов обычно достаточно Solid с низкой альфой, для декоративных эффектов можно использовать Checkers и затем смешивать результат с оригиналом через Screen/Add/Overlay.
Render и Image важны, если паттерн содержит тонкие линии. Super-Sampling повышает качество краёв и уменьшает ступеньки, но увеличивает нагрузку. Вкладка Image задаёт разрешение, pixel aspect, bit depth и обработку полей. Если Pattern используется как полноценный генератор, эти параметры должны соответствовать композиции, иначе сетка может масштабироваться или сглаживаться не так, как ожидается.
Представляй Pattern как процедурную плитку: сначала выбираешь форму ячейки, потом задаёшь её размер, поворот, толщину и цвета, а нода раскладывает этот рисунок по всему кадру с нужным качеством рендера.