PencilSketch
PencilSketch / Карандашный скетч
PencilSketch превращает изображение в стилизованный карандашный рисунок: выделяет контуры, упрощает тон, добавляет штриховую текстуру и может работать как чёрно-белый или цветной скетч.
PencilSketch
Обзор
Что делает PencilSketch
Главная задача PencilSketch — не просто обесцветить кадр, а собрать ощущение ручного карандашного рисунка. Для этого нода разделяет эффект на три группы: Sketch Stroke Controls отвечают за контуры и длину штрихов, Sketch Tone Controls — за распределение теней, средних тонов и светлых областей, а Sketch Texture Controls добавляют мелкую штриховую фактуру.
Color Sketch определяет, будет ли результат ближе к классическому монохромному карандашному рисунку или к цветной стилизации. В выключенном состоянии эффект обычно выглядит как серо-графитовый sketch, а при включении сохраняет часть цветовой информации и делает кадр похожим на цветной карандаш/акварельный эскиз.
Stroke Strength, Stroke Detection Threshold и Stroke Length — ключевые параметры видимых линий. Strength задаёт силу контуров, Threshold решает, какие перепады яркости считать линиями, а Length управляет протяжённостью штрихов. Если Threshold слишком низкий, в рисунок попадёт шум и мелкие случайные детали; если слишком высокий — пропадут важные контуры лица, предметов и силуэтов.
Тональный блок помогает сохранить читаемость кадра. Tone Adjust Amount усиливает или ослабляет тональную переработку, Shadow Level задаёт базовый уровень теней, More Shadow и More Midtone помогают добрать плотность рисунка, а More Highlight возвращает светлые области. Именно этот блок чаще всего определяет, будет ли скетч выглядеть выразительно или превратится в серую кашу.
Текстурный блок добавляет ощущение живого материала. Texture Amount регулирует интенсивность зернистой/штриховой фактуры, Texture Direction задаёт направление текстуры, Texture Length — длину штрихов, Random Seed меняет случайный рисунок, а Animate позволяет текстуре обновляться во времени. Для статичного кадра Animate часто лучше отключать, чтобы штрихи не мерцали; для стилизованной анимации его можно использовать осознанно.
PencilSketch хорошо работает после предварительной очистки или лёгкого Blur, если исходник шумный. На портретах важно не переборщить с Stroke Strength и Texture Amount, иначе кожа станет грязной. На архитектуре, предметке и графике можно поднимать силу линий выше, потому что геометрические края обычно выдерживают более жёсткую стилизацию.
Представляй PencilSketch как художника, который сначала ищет контуры, потом упрощает светотень и в конце накладывает штриховую фактуру карандаша. Если переборщить с любым из трёх этапов, рисунок станет грязным или слишком цифровым.