PlanarTransform
PlanarTransform / Планарная трансформация
PlanarTransform применяет готовое planar-движение к изображению: масштабирует слой по источнику, повторяет трансформацию плоскости и управляет границами через Clipping Mode.
PlanarTransform
Обзор
Что делает PlanarTransform
Главная задача PlanarTransform — взять движение, рассчитанное PlanarTracker, и применить его к отдельному слою: логотипу, экранной вставке, тексту, патчу, ретуши или графике. Нода особенно полезна, когда нужно сначала отследить плоскость в исходном кадре, а потом использовать это движение в нескольких местах композиции.
В интерфейсе PlanarTransform параметров немного, потому что большая часть данных уже хранится внутри Track spline. Поэтому эта нода кажется простой, но фактически она зависит от качества planar-трека: если трек дрожит, плывёт или неправильно выбран reference frame, PlanarTransform будет повторять эти ошибки.
Reference Time показывает опорный кадр, относительно которого была рассчитана трансформация. Это важная точка: именно на ней вставляемый слой обычно должен быть выровнен максимально точно. Если изображение на reference frame стоит правильно, дальше PlanarTransform переносит его по движению плоскости.
Scale to Source помогает привести слой к размеру исходной плоскости/источника. Это удобно для screen replacement, patch replacement и стабилизации, но иногда мешает, если графика уже заранее подготовлена в нужном масштабе. Тогда опцию можно отключить и контролировать размер отдельным Transform до или после PlanarTransform.
Clipping Mode определяет, как нода обращается с доменом изображения после трансформации. Domain сохраняет рабочую область слоя гибче и удобен для последующей композиции, Frame ограничивает результат рамкой кадра и помогает не получить лишние области за пределами изображения.
Практически PlanarTransform чаще всего стоит после Loader/MediaIn с графикой и перед Merge. Если нужно заменить экран, сначала на опорном кадре подгоняют изображение по плоскости, затем применяют PlanarTransform, а потом через Merge накладывают результат обратно на исходное видео. Для реализма после Merge обычно добавляют ColorCorrector, Blur, Grain, LightWrap или маску перекрытий.
Представляй PlanarTransform как контейнер с движением плоскости из PlanarTracker: сам он почти ничего не настраивает, а аккуратно переносит уже рассчитанное planar-движение на другой слой.