← Энциклопедия Fusion
ЧастицыСредний

pTangentForce

pTangentForce / Касательная сила для частиц

pTangentForce добавляет particle-системе касательное, боковое воздействие: частицы получают смещение вдоль касательной к заданному направлению или области, из-за чего поток начинает скользить, обтекать и закручиваться вместо простого движения по прямой.

pTangentForce1ParticlesRegion / Mask / GeometryParticlesMaskForegroundBackgroundOutput

pTangentForce

Обзор

Что делает pTangentForce

pTangentForce ставят в particle-цепочку после генератора частиц и до pRender. Нода принимает уже существующие частицы и добавляет им касательную составляющую движения. Поэтому результат лучше оценивать в динамике: на одном кадре сила может быть почти незаметна, а на таймлайне поток начинает плавно разворачиваться или обходить область.

Главные параметры Controls — Random Seed, Reseed, Time Lock, X/Y/Z Offset и X/Y/Z Strength. Offset задаёт смещение поля или опорной области в пространстве, а Strength по осям определяет, насколько сильно частицы получают касательное ускорение в выбранном направлении. Обычно достаточно небольших значений, потому что частицы накапливают воздействие от кадра к кадру.

Conditions позволяют ограничить действие ноды по вероятности Probability, возрасту частиц Age и наборам Sets 1–32. Это важно, когда в одной системе разные группы частиц должны двигаться по-разному: например, мелкие искры закручиваются, дым скользит мягче, а крупные частицы вообще не реагируют.

Region задаёт пространственное условие работы силы. Region Mode определяет, когда pTangentForce активна относительно области: внутри, снаружи, при пересечении, при входе или при выходе. Region выбирает тип области: All, Bezier, Bitmap, Cube, Line, Mesh, Rectangle или Sphere.

На практике pTangentForce хорошо работает вместе с pDirectionalForce, pTurbulence, pAvoid, pBounce и pRender. Она помогает сделать движение не механическим: частицы могут обтекать логотип, закручиваться вокруг зоны, идти вдоль линии, смещаться по касательной к сфере или получать лёгкий боковой дрейф.

Как это понимать

Представляй pTangentForce как невидимое поле, которое толкает частицы не прямо к центру и не от центра, а вдоль касательной. Частица как будто попадает в поток воздуха, который заставляет её скользить вокруг формы или вдоль направления.

Где используется

Добавить частицам боковой дрейф без ручной анимации каждой траектории.
Сделать обтекание логотипа, текста, линии или маски более естественным.
Создать орбитальное или закручивающее движение вокруг области.
Развести поток частиц вдоль поверхности, края или заданной зоны.
Разделить поведение particle-групп через Sets.
Скомбинировать pTangentForce с pTurbulence для органичных вихрей, дыма, пыли и искр.