← Энциклопедия Fusion
ТрансформацияСредний

Radial

Radial / Радиальное смещение

Radial создаёт радиальное смещение изображения вокруг выбранного центра: пиксели как будто растягиваются, закручиваются или расходятся от точки, формируя простую, но полезную круговую деформацию.

Radial1ImageImageMaskForegroundBackgroundOutput

Radial

Обзор

Что делает Radial

Главная идея Radial — не просто подвинуть изображение, а изменить его относительно центра. Если центр стоит в середине кадра, искажение воспринимается симметрично. Если центр сместить в сторону, деформация начинает тянуться от выбранной точки и может работать как направленный оптический эффект.

Radial Offset отвечает за величину радиального сдвига. При значении 0.0 изображение визуально остаётся без изменений. При увеличении или уменьшении значения пиксели перераспределяются относительно центра. Поэтому параметр хорошо подходит для анимации: короткий импульс Radial Offset может дать ощущение вспышки, удара, волны, искажения воздуха или перехода между кадрами.

На вкладке Render доступны базовые параметры качества и обработки краёв. Warp определяет силу применения деформации на этапе рендера, Under-Sample Resolution влияет на внутреннюю дискретизацию, Filtering задаёт способ выборки пикселей, а Edges решает, что делать с областями за пределами исходного изображения.

Radial лучше всего работает как небольшая часть цепочки. Например, её можно поставить после FastNoise или Plasma, чтобы превратить процедурную карту в радиальную текстуру, либо после MediaIn, чтобы создать быстрый стилизованный distortion. Для сложных линзовых искажений лучше использовать LensDistort/LensDistortion, а для сеточной ручной деформации — GridWarp.

Как это понимать

Представляй Radial как круговое поле смещения: выбираешь центр, а затем параметром Radial Offset заставляешь изображение расходиться, сжиматься или искажаться вокруг этой точки.

Где используется

Создать пульсацию, ударную волну или мягкое радиальное искажение вокруг точки.
Стилизовать фон, шум, плазму или абстрактную текстуру.
Сделать быстрый переход через анимацию Radial Offset.
Слегка исказить изображение вокруг объекта, источника света или центра кадра.
Подготовить карту для дальнейшего Displace, Glow или композиционного эффекта.
Получить простую круговую деформацию без настройки сложного GridWarp или LensDistort.