Ranges
Ranges / Диапазоны
Ranges создаёт мягкую тональную маску по яркости или отдельному каналу: тени, средние тона и света можно выделять кривой, сглаживать, инвертировать и использовать как matte для коррекции или эффектов.
Ranges
Обзор
Что делает Ranges
Главная идея Ranges — отделить части изображения не по форме, а по тону или каналу. Нода берёт входной кадр, смотрит на Luminance, Red, Green, Blue или Alpha и превращает выбранные значения в маску. Поэтому ей удобно быстро выделять небо, яркие блики, тёмные провалы, средние тона кожи, альфа-область графики или любой канал, где объект отличается от фона.
Панель Range делит работу на Shadows, Midtones и Highlights. Это не три отдельных эффекта, а три пресета/области тонального отбора, которые настраиваются через кривую. На графике нижняя ось отвечает за входной уровень, а высота кривой — за вклад в маску. Чем выше участок кривой, тем сильнее соответствующие пиксели попадают в результат. Режимы Simple и Smooth помогают переключаться между более резким и более плавным характером переходов.
Level усиливает общий результат, Soft Edge смягчает границу маски, а Filter задаёт математический способ сглаживания. Fast Gaussian обычно хороший быстрый вариант по умолчанию. Gaussian мягче и предсказуемее, Box/Bartlett/Multi-box могут быть полезны для более простого или технического размытия маски. Invert переворачивает выделение, что удобно, когда проще выбрать света и затем работать со всем, кроме светов.
Fit Input определяет, как входное изображение подгоняется под область обработки: Crop обрезает лишнее, Stretch растягивает, Inside вписывает целиком, Width/Height подгоняют по одной стороне, Outside заполняет область с возможной обрезкой. Эти режимы особенно важны, если Ranges работает не с тем же разрешением, что основная композиция, или если входом служит маска, картинка другого формата, precomp или генератор.
Вкладка Image управляет техническим размером результата. Output Size может брать размер по умолчанию, пользовательский размер или Source. Clipping Mode None оставляет результат без ограничения рамкой, а Frame ограничивает изображение границами кадра. На практике это влияет на то, как маска ведёт себя после трансформаций и при соединении с другими нодами.
Представляй Ranges как тональный ключер: вместо выбора цвета пипеткой ты выбираешь диапазон яркости или канала и получаешь маску, которой можно ограничить любую коррекцию или эффект.