ReplaceColor
ReplaceColor / Замена цвета
ReplaceColor выбирает пиксели вокруг исходного цвета и заменяет их на целевой цвет с ручной или автоматической коррекцией каналов, диапазоном отбора и контролем альфы.
ReplaceColor
Обзор
Что делает ReplaceColor
ReplaceColor полезна, когда нужно быстро поменять конкретный цвет в кадре: перекрасить логотип, элемент интерфейса, одежду, подсветку, маркер, цветной объект или отдельный участок графики. Нода не пытается менять весь баланс изображения, а работает вокруг выбранного Source Color.
На вкладке Controls задаются исходный и целевой цвета. Source Color описывает цвет, который нужно найти, Destination Color — цвет, в который найденная область будет преобразована. Каналы Red, Green, Blue и Alpha доступны и для исходника, и для результата, поэтому цвет можно задавать не только пипеткой, но и численно.
Correction переключает способ пересчёта цвета. Manual даёт прямое ручное управление Red/Green/Blue/Alpha Correction и подходит, когда нужно точно подстроить результат. Automatic пытается подобрать коррекцию автоматически. Кнопка Match Source To Destination помогает быстро согласовать исходный и целевой цвет как стартовую точку.
Вкладка Selection отвечает за то, какие пиксели считаются подходящими под замену. Type: Around Source Color строит область вокруг выбранного цвета, Free Range даёт более свободный диапазон. Lock range for all channels связывает диапазоны каналов, Lock Softness связывает мягкость, Red Range задаёт ширину допуска, Softness смягчает границы отбора.
Alpha Output определяет, что выйдет в альфе: Processed Alpha отдаёт обработанную альфу результата, Selection может использовать саму выборку как альфа-канал. Это удобно, когда ReplaceColor применяют не только для перекраски, но и для получения маски по цвету.
Вкладка Render задаёт Color Space для расчёта: RGB, HLS, YUV, YIQ, CMY, HSV, XYZ или LAB. От пространства зависит, как нода воспринимает расстояние между цветами. RGB понятен и прямолинеен, HSV/HLS часто удобнее для отбора по оттенку, LAB может давать более perceptual-поведение для сложных цветовых различий.
Pre-Divide / Post-Multiply помогает корректно работать с premultiplied-изображениями и альфой. Если объект имеет прозрачные края, эта опция часто предотвращает грязные ореолы и неправильное смешивание цвета на полупрозрачных пикселях.
Представляй ReplaceColor как мини-keyer для цвета, совмещённый с перекраской: сначала Selection находит область вокруг Source Color, затем Controls переводит её в Destination Color, а Render определяет цветовое пространство и правильную работу с альфой.