← Энциклопедия Fusion
ЭффектыСредний

SoftenAndSharpen

Soften and Sharpen / Смягчение и усиление текстуры

SoftenAndSharpen управляет резкостью и мягкостью изображения по разным масштабам текстуры: мелкой, средней и крупной, отдельно позволяя уточнить размер мелкой детализации.

SoftenAndSharpen1InputOutputMaskForegroundBackgroundOutput

SoftenAndSharpen

Обзор

Что делает SoftenAndSharpen

SoftenAndSharpen полезна тогда, когда обычный Blur слишком сильно мылит кадр, а обычный Sharpen быстро создаёт ореолы. Нода работает с разными масштабами детализации: Small Texture отвечает за самые мелкие частотные детали, Medium Texture — за среднюю фактуру, Large Texture — за крупные переходы и объёмные текстурные изменения.

Положительные значения обычно усиливают соответствующий слой текстуры, а отрицательные — смягчают его. Это даёт более гибкий контроль, чем один общий ползунок резкости. Например, можно оставить мелкую детализацию нейтральной, заметно смягчить среднюю текстуру и чуть приглушить крупную фактуру, как на скриншоте: Small Texture 0.0, Medium Texture -0.8, Large Texture -0.3.

Small Texture Size определяет, какой масштаб считается мелкой текстурой. При меньшем значении нода реагирует на более тонкую фактуру, поры, шум и micro-detail. При большем значении в малый диапазон попадает более широкая детализация, поэтому настройка становится заметнее и может начать менять не только шум, но и реальные контуры.

В отличие от косметического blur, SoftenAndSharpen лучше подходит для выборочной обработки деталей: смягчить кожу, сделать ткань менее грубой, убрать цифровую резкость, приглушить texture noise или наоборот добавить локальной читаемости после ресайза и компрессии.

Нода особенно хорошо работает через маску. Если применить её на весь кадр слишком агрессивно, изображение может стать пластмассовым или неестественно хрустящим. Через мягкую маску можно обработать только лицо, фон, проблемную зону, объект или часть кадра.

Для портретов обычно безопаснее начинать с отрицательного Medium Texture и небольшого отрицательного Large Texture, а Small Texture держать около нуля или немного в плюс, если нужно сохранить ощущение резкости. Для технического повышения резкости после уменьшения картинки можно действовать наоборот: слегка поднять Small Texture и аккуратно проверить края на ореолы.

Как это понимать

Представляй SoftenAndSharpen как эквалайзер текстуры: Small, Medium и Large Texture — это разные частоты детализации изображения, которые можно отдельно усилить или приглушить.

Где используется

Смягчение кожи без полного размытия лица.
Уменьшение грубой фактуры, цифровой резкости или compression harshness.
Локальное усиление мелких деталей после Resize или Scale.
Приглушение texture noise, который обычный denoise не убрал полностью.
Создание более мягкого beauty-look через маску лица или кожи.
Баланс между мягкостью изображения и сохранением читаемых контуров.