← Энциклопедия Fusion
КомпозицияНовичок

Switch

Switch / Свитч

Switch выбирает один из нескольких входных потоков и пропускает дальше только активный источник. Нода удобна для быстрых переключений между вариантами, дублями, версиями графики или разными ветками композита.

Switch1Input0Input1OutputMaskForegroundBackgroundOutput

Switch

Обзор

Что делает Switch

Switch не смешивает изображения и не делает переход сам по себе. Его задача проще и полезнее: выбрать один вход из набора. На скриншоте в Controls видно два варианта Source — Input0 и Input1. Активный Input0 проходит на выход, второй вход остаётся подключённым, но не используется до переключения.

Вкладка Config определяет структуру ноды. Number of Inputs задаёт количество доступных входов, а поля Name 0, Name 1 и далее позволяют переименовать источники. Это особенно важно в больших композициях: вместо безликих Input0/Input1 можно назвать варианты Clean, Graded, With Titles, Alt Background, Draft и Final.

Switch полезен при сравнении нескольких версий эффекта. Например, можно завести в него две ветки цветокоррекции, два варианта фона, разные маски, разные версии графики или несколько подготовленных клипов. Переключение Source быстрее и безопаснее, чем постоянное ручное переподключение линий в Flow.

Параметр Source можно анимировать. Это даёт жёсткое переключение между входами по кадрам: например, до определённого момента использовать один слой, затем другой. Если нужен плавный переход, лучше использовать Dissolve, Merge с анимированным Blend или другой инструмент смешивания, потому что Switch делает именно выбор, а не микс.

В сложных шаблонах Switch часто становится точкой управления версией. Его удобно ставить перед финальным Merge, перед группой эффектов или внутри макроса, чтобы пользователь мог выбрать один из вариантов оформления без изменения внутренней схемы.

Главное ограничение — нода пропускает только один выбранный вход. Если нужно объединить несколько изображений одновременно, нужен Merge, MultiMerge или ChannelBooleans. Если нужно разложить поток на несколько направлений, используется обычное разветвление линии, а не Switch.

Как это понимать

Представляй Switch как видеокоммутатор: к нему подключены несколько кабелей, а ручка Source выбирает, какой кабель сейчас подаётся на выход.

Где используется

Быстрое сравнение двух или нескольких версий эффекта.
Переключение между черновым и финальным вариантом слоя.
Выбор одного из нескольких фонов, масок, клипов или графических элементов.
Создание управляемого макроса, где пользователь выбирает нужный вариант оформления.
Жёсткое переключение источников по кадрам через анимацию Source.
Организация больших Flow без постоянного ручного переподключения нод.