← Энциклопедия Fusion
МаскиНовичок

Triangle

Треугольная маска

Создаёт треугольную маску по трём точкам: для графических стрелок, клиньев, диагональных reveal-анимаций и геометрических mattes.

Triangle1GeneratorMask OutputMaskForegroundBackgroundOutput

Triangle

Обзор

Что делает Triangle

Triangle работает как компактная геометрическая маска: вместо рисования Polygon вручную ты сразу получаешь треугольник с тремя управляемыми точками. Это удобно для стрелок, диагональных wipe-переходов, графических акцентов и быстрых технических масок.

Нода не создаёт цвет сама по себе. Она выдаёт matte/alpha-маску, которую обычно подключают в синий вход другой ноды. Например, Background даёт цвет, Triangle вырезает форму, а Merge кладёт результат поверх видео.

Главные параметры Triangle — три точки Point 1/2/3, Level, мягкость края, заливка Solid, толщина Border Width и режим обработки краёв Filter. Во вкладке Image дополнительно задаются Output Size и Clipping Mode для поведения изображения/маски на выходе.

Как это понимать

Triangle — это трафарет из трёх точек. Он не рисует финальную картинку сам, а говорит другой ноде, где именно нужно проявиться цвету, эффекту или коррекции.

Где используется

Треугольные плашки и стрелки
Диагональные reveal-анимации
Геометрические переходы
Маска для Background
Маска для Blur или Color Corrector
HUD-графика и инфографика
Разделение кадра диагональной формой